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巨人网络,只剩征途?

2022-10-24 08:19:00   来源:网络   阅读量:12720    
巨人网络,只剩征途?

最后,我决心回归我的核心业务。

10月21日,巨人网络征途团队宣布将向2023届毕业生开放近百个校招岗位,包括策划、美术、测试等。覆盖的项目包括新手游原创征途、前沿孵化项目,以及传统手游征途2、端游征途2。

在规模只有1000人的巨人网络研发中,单个团队一次就招了近百人,可见公司对征途系列产品的重视程度。不仅如此,最近有消息称,已经退休多年的史玉柱成为了《原创征途》的产品经理,亲自指导这款产品的改进。

对近30年的商业历史略知一二的史玉柱应该不会陌生。

作为浙江大学数学系和深圳大学软件系的高材生,史玉柱在1991年创办巨人,推出M-6403汉卡,豪赌在计算机世界打广告,短短几个月就成为百万富翁。

然而,巨人大厦计划的扩张使该公司陷入流动性危机,并在实质上破产。

2000年左右,脑白金在洗脑广告的威力下,风靡大江南北,史玉柱用熟悉的配方,熟悉的味道,把它杀了回来。

2001年,盛大游戏引入《传奇》,成为中国网络游戏发展史的开端。史玉柱也是该产品早期深度玩家之一。

受传说刺激,史玉柱推出征途。这款产品于2006年4月公开测试,2007年成为全球第三款同时在线人数过百万的网络游戏。

仅凭这一产品,巨人网络于2007年底在纽交所上市,成为当时中国最大的民营企业。

之后,史玉柱收集了保健品、银行投资、网游、保健酒、脑白金、黄金酒等产品四张业务版图,史玉柱个人也因为民生银行而在金融圈声名鹊起。

2016年,巨人网络通过借壳世纪游轮成功登陆a股市场,个人财富和声望达到顶峰。

然而,史玉柱的野心不止于此。一个更宏大的资本野心,以巨人网络为中心,正在慢慢展开。

一方面,史玉柱计划用巨人网络吞并Playtika。该游戏公司于2010年在以色列成立。擅长并购,有核心技术壁垒。他们通过人工智能技术改造游戏,大大提高收购方的收入和利润,可以形成流水线作业。

2021年,Playtika营业收入25.83亿美元,同比增长8.92%,归母净利润3.08亿美元,同比增长234.96%。如果巨人网络合并Playtika,该公司将成为仅次于腾讯和网易的中国第三大游戏公司,以及a股游戏的领导者。

另一方面,巨人网络本身也在不断多元化。特别是2017年收购了互金车贷双寡头之一的Touna.com,直接帮助上市公司开拓互联网金融业务。其他投资项目包括供应链金融玫瑰控股、互联网租赁蘑菇公寓等。

史玉柱和周亚辉这两位第一代游戏大佬,后期主要靠投资拉动。就资本运作而言,巨人网络似乎比昆仑万伟(行情300418)更有野心、更有实力、更有交易能力。

然而,当周亚辉成功收购Grindr和Opera后,无论是个人还是上市公司都被淹没,史玉柱却屡战屡败。

要不是巨人网络跑得够快,上市公司和史玉柱都会受到牵连。

Playtika的收购就更复杂了。早在2016年巨人网络借壳上市时,公司就宣布与多家机构组成财团竞购Playtika。

第一步完成的很快,但第二步就像跨越天险一样困难。从最早300多亿的价格,到合作机构退出,上市公司联合史玉柱继续收购部分股份,再到史玉柱将股份让给上市公司,只求并表。几经修改,几经打听,四五年,这个方案终于被否决了。

绝望之下,在巨大的潜在债务压力下,史玉柱决定放手。今年6月底,公司向公众披露,巨人网络持有49%股份,巨人投资持有51%股份的巨人网络,转让play tika 25.73%股份,收回22.28亿美元现金。收购方私募股权基金Joffre公司将成为Playtika新的控股股东。

看到Playtika鞭长莫及,巨人网络又看到了另一个现成的目标。摩尔庄园背后的淘米集团,塞尔和肖华贤在去年下半年准备支付11亿元现金进行收购,但以失败告终。

巨人网络为什么要搞并购?因为核心业务疲软,边缘业务拖累,公司业绩每况愈下。

2017年,公司营业收入和归母净利润分别为29.07亿元和12.90亿元,去年分别为21.24亿元和9.95亿元。今年上半年,公司营业收入和归母净利润分别为10.64亿元和4.99亿元,同比分别增长2.71%和-13.02%。

曾经称霸a股游戏板块的中国网游市场创始人之一巨人网络,已经退居二线。

巨人网络虽然没落,但曾经的杜兰尼花生游戏产业每年仍能获得可观的利润,出售Playtika有望收回大量现金。这些储备资金,除了回购,对冲了二股东CDH减持的压力,相当一部分资源还是会投入到主业。

事实上,近年来巨人网络的研发支出相当高,占其营业收入的三分之一。然而,这些巨额投资并没有带来公司在产品层面的实力。

《光荣使命》曲高和寡,《球之战》好评如潮,《龙与世界边缘》有待考证,《征途》系列成为全公司的希望。

除了延长游征途,公司还在此基础上开发了征途手游、绿色征途、征途怀旧版等一系列产品。公司正在研究的储备产品还是围绕征途这个IP。

已经快20年了。巨人网络还只是征途吗?主流游戏公司从来都不是只有一个产品或者一个IP。此外,征途的主要游戏MMORPG并不是目前最有价值的游戏类型。

但面对巨人网络因资本野心而失去的七年,史玉柱未必能拿出更好的解决方案。

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