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微软游戏主管斯宾塞批目前的元宇宙:制作粗劣的电子游戏

2022-10-27 11:56:00   来源:网络   阅读量:9494    
微软游戏主管斯宾塞批目前的元宇宙:制作粗劣的电子游戏

微软游戏业务主管菲尔·斯潘塞最近在一次采访中抨击了Meta的超宇宙愿景。在华尔街日报的技术会议上,当被问及对超宇宙的看法时,斯潘塞将其描述为“制作糟糕的视频游戏”。

去年,Meta更名为脸书,并开始努力进入MetaUniverse。该公司认为,MetaUniverse将成为一个你不仅可以与朋友社交,还可以与同事一起努力工作的地方。但是斯潘塞对此似乎有不同的看法。他说:“电子游戏创作者有一种惊人的能力,可以创造出我们希望置身其中的令人惊叹的虚拟世界。对我来说,一个看起来像会议室的超宇宙...我不太想在这种地方消磨时间。”

不过,斯潘塞也表示,“我之所以嘲讽《超宇宙》是一款糟糕的电子游戏,是因为我认为它仍处于早期阶段。随着时间的推移,元宇宙最终会比我今天看到的一些元宇宙模型更像一个电子游戏。”

IT之家了解到,在这次会议中,斯潘塞并不是唯一一个批评超宇宙的人。Snap首席执行官埃文·斯皮格尔(Evan Spigel)将超宇宙定义为“生活在计算机中”,并表示,“当我结束一天的工作回到家时,我最不想做的事情就是生活在计算机中。”苹果全球营销高级副总裁格雷格·乔斯维克(Greg Joswiak)将元宇宙称为“一个我永远不会用的词”。迪士尼首席执行官鲍勃·查佩克(Bob Chapek)表示,该公司倾向于“不使用超宇宙这个词,因为它对我们来说是一个又大又广的术语。”。

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